¿Cómo ganar el Concurso de Videojuegos 2026 del Ministerio de Cultura de Perú? Descubre las matrices del jurado del 2025

Cartel del concurso de desarrollo de videojuegos 2026 organizado por DAFO - Ministerio de Cultura

Si estás desarrollando un videojuego en Perú, probablemente ya tengas en la mira los Estímulos Económicos para la Cultura otorgados por el Ministerio de Cultura a través de la DAFO. Con premios que pueden alcanzar hasta los S/ 200,000 para proyectos en etapa de producción, este concurso es sin duda uno de los mayores impulsos para el sector de desarrollo de videojuegos.

Desde Los Juegos de Rafa, nos comunicamos con el Ministerio de Cultura para obtenerlas gracias al derecho ciudadano de acceso a la Información Pública. Es algo que considero que las asociaciones de empresas de desarrollo de videojuegos deberían pedir y poner en conocimiento de sus afiliados, pero ya sabemos como van. Bueno, contarles que la DAFO al principio no quizo soltar prenda. Con el Informe Nº 001750-2025- DAFO-DGIA-VMPCIC/MC de fecha 29 de diciembre de 2025, el Ministerio de Cultura intentó mantener ocultas las matrices poniéndonos como pretexto la propia Ley de Transparencia y Acceso a la Información Pública y la Ley de Derechos de Autor. Menos mal que es parte de Los Juegos de Rafa jugar un poco con estos temas leguleyos y, obviamente, apelamos al Tribunal de Transparencia y Acceso a la Información Pública y con la Resolución Nº 001300-2026-JUS/TTAIP-SEGUNDA SALA logramos que el Ministerio de Cultura nos diera la información que ahora compartimos con ustedes.

Antes de entrar a los números, debes entender la filosofía del concurso: para el Ministerio de Cultura, un videojuego no es solo entretenimiento; es un producto cultural audiovisual. Esto significa que, además de ser divertido y funcional, tu proyecto debe aportar a las industrias creativas del país e, idealmente, promover nuestra diversidad o identidad cultural. ¿Significa esto que solo premian a videojuegos de tipo cultural? Pues no, nada que ver. Significa que al hacer un videojuego estas haciendo un producto cultural.

Para ganar, necesitas entender exactamente cómo te van a evaluar. Hoy desglosamos las matrices de calificación para que sepas dónde poner tu mayor esfuerzo y cómo estructurar tu postulación para este 2026. Recuerda que tienes como plazo máximo el 3 de julio.

Muchos me preguntan: ¿por qué algunos proyectos increíbles se quedan fuera mientras otros logran el ansiado financiamiento? La respuesta no está solo en tener una idea genial, sino en saber jugar el juego del jurado. Recuerda que los criterios han cambiado un poco este 2026, pero igual te puede servir de guía estas matrices.

Una de las cosas extrañas del Concurso de Desarrollo de Videojuegos es que no se evaluó el puntaje de inclusión. Oficialmente DAFO nos ha indicado que el jurado decidió no ponerle puntaje porque no era obligatorio. Sigue siendo un misterio si este año en el Concurso de Desarrollo de Videojuegos se van a calificar estos puntos (a mi me encantaría), pero es algo que sólo Dios sabe.

Videojuego Cuarto Interior – Ganador 2025 Categoría Producción

La primera matriz a mostrar, es la del videojuego ganador en la categoría producción “Cuarto Interior” de mi buen amigo Mateo Alayza y Los Hermanos Magia.

De acuerdo al jurado, hay varios aspectos a destacar como la solidez de la estrategia de distribución, originalidad del universo. Pero hay uno que critican y es la coherencia del cronograma presentado. Así que vamos a ver que presentaron para saber cómo no hacerlo

Y como pueden ver de este cronograma, se quedan en la versión Gold. Hay que recordar que el Concurso de Desarrollo de Videojuegos NO TE PIDE que publiques el videojuego. Y el presupuesto que presentaron, por arte de los Hermanos Magia, fue exactamente de 200 mil soles. Es decir, no había ningún aporte adicional por parte de los ganadores. Y que esos 200 mil soles era el costo del videojuego.

THE LAST V3 PART I – Ganador 2025 Categoría Producción

Este videojuego viene de la mano de STRING STUDIO E.I.R.L., estudio ubicado en el departamento de Ayacucho. Tiene el mérito de ser el único videojuego que se premió de fuera de Lima.

Destaca por la congruencia entre la visión y motivación del proyecto y la coherencia, solidez y desarrollo de los elementos narrativos. Esta pensado para ser lanzado en Steam. Y respecto al presupuesto, está empresa tampoco aportó nada al proyecto presentado (no era indispensable tampoco), pero al menos han reconocido que el costo total del videojuego lo estimaban en 400 mil soles.

The Sapling – Ganador 2025 de Preproducción

El estudio RAINBOW CAT STUDIO de Lima fue ganador con este proyecto de videojuegos que fue uno de los ganadores de la categoría preproducción. La visión del videojuego ha sido la de rendir tributo a todas esas personas que nos dejaron explorando la etapa de duelo viéndolo como una experiencia humana compleja. El juego se basa en la campiña arequipeña a manera de tributo a los abuelos del equipo, quienes inmigraron desde las regiones a lima. Estéticamente se busca reflejar esta locación a través de la acuarela para evocar a los acuarelistas de la región.

Tuvo uno de los puntajes más altos (39 puntos del jurado)

En este caso, el jurado se queja también del cronograma, aunque le da más puntaje que a los Hermanos Magia. Igual vamos a poner de ejemplo el cronograma que presentaron, para que puedan poner críticas.

2 Consejos de Oro para tu Postulación

Si piensas postular al Concurso de Desarrollo de Videojuegos 2026, recuerda que tienes hasta el 31 de julio. Aquí te dejamos dos consejos de oro

  • Lee las Bases (Sí, todas las páginas): Muchos proyectos son descalificados en la etapa administrativa por no cumplir requisitos legales (como la inscripción en el Registro Nacional de la Cinematografía y el Audiovisual – RENCA)
  • Vende tu proyecto: Escribe tu postulación no solo para ingenieros, sino para gestores culturales. Explica el impacto que tendrá tu juego en el sector de desarrollo de videojuegos del Perú.

Ganar el concurso del Ministerio de Cultura puede cambiar el rumbo de tu estudio. Estudia estas matrices, ajusta tu proyecto y prepárate para destacar.

¿Estás armando tu carpeta para los Estímulos Económicos? ¡Déjanos en los comentarios de qué trata tu videojuego!

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