¿Qué precio deberías ponerle a tu videojuego indie? ¿Cómo elegirlo? ¿Deberías ponerle un precio siquiera? Establecer el precio adecuado para tu videojuego es una de las decisiones más críticas que tomarás como desarrollador indie.
El precio no solo influye en tus ingresos, sino también en la percepción del valor de tu juego, su posicionamiento en el mercado y, en última instancia, su éxito. Es un tema complicado y va a depender mucho de la plataforma de publicación de tu videojuego: no es lo mismo juegos para PCs, para consolas o para móviles.
Idealmente, lo lógico sería descubrir cuanto es lo máximo que los jugadores están dispuestos a gastar para comprar tu videojuego. Pero como eso es imposible, mejor te ofrecemos una guía sobre cómo determinar el precio de tu videojuego de manera efectiva.
¿Debo cobrar por mi juego?
Yo creo que esta es la primera pregunta que debes hacerte. A mi me ha pasado que he ganado más dinero con videojuegos que son gratis (y tienen otra forma de monetización) que con videojuegos de pago. Porque siempre que le pongas un precio a tu videojuego una gran cantidad de gente dejará de adquirirlo. Así que, ¡tú decides!
Si es tu primer juego, ¿puede ser tu carta de presentación? ¿Quieres que todos te conozcan probando tu videojuego gratis o te interesa cobrar desde el inicio? Eso si, si vas a ponerle precio, al menos que tenga una presentación lo suficientemente atractiva para que las personas. Y recuerda que siempre tienes https://itch.io/ para publicar tus videojuegos de forma gratuita con opción a que las personas que quieran te puedan dejar un apoyo económico por el videojuego.
Por lo que yo he podido investigar, la mayoría de los juegos indies decentes se venden entre 5 dólares y 30 dólares. Así que veremos que aspectos tengo que tener en cuenta para poder saber si debo pegarme más a los 5 o más a los 30 dólares
Costos de Desarrollo
Un marketero que no tiene ni puta idea del mundo de los videojuegos te dirá que lo más importante es calcular tus costos de desarrollo para establecer un precio y que dentro de estos costos deben estar considerados todos los gastos involucrados, desde la programaoue vas por un mal camino.
Da igual que te hayas pasado 5 años desarrollando tu grandioso videojuego que por fin va a ver la luz. Si no tiene calidad tu producto final, es irrelevante el costo de desarrollo que has tenido en la fijación del precio. Si quieres calcular tu precio de esta forma, normalmente vas a terminar muy mal.
Modelo de Monetización
Esto es lo primero que debes determinar antes de pensar en ponerle un precio a tu próximo videojuego. En realidad, deberías haberlo pensado desde mucho antes, desde que iniciaste el desarrollo, pero como me imagino que te has emocionado con las mecánicas y la historia, esto lo has dejado abandonado.
Los videojuegos pueden monetizarse de diferentes maneras:
- Precio fijo: Un solo pago por el juego completo. Esto suele ser lo habitual en plataformas como Steam
- Freemium: Descarga gratuita con microtransacciones dentro del juego. Esta opción viene bien cuando desarrollamos videojuegos para móviles o para las plataformas para PC que te lo permitan
- Suscripciones: Acceso a un catálogo de juegos por una tarifa mensual como el Google Play Pass.
Elige el modelo que mejor se adapte a tu juego y tu audiencia. Un precio fijo puede ser adecuado para un juego más corto o menos complejo, mientras que un modelo freemium puede funcionar bien si tu juego tiene una alta capacidad de retención.
Conoce a tu Público Objetivo
Antes de fijar un precio, es crucial entender quién es tu público objetivo. Realiza investigaciones para conocer sus hábitos de compra, sus expectativas y qué están dispuestos a pagar por un juego similar al tuyo. Herramientas como encuestas, foros de discusión y análisis de redes sociales pueden proporcionarte información valiosa.
Por ejemplo, si tu juego está dirigido a adolescentes, podrías fijar un precio más bajo que si estuvieses creando un título para un público más adulto, que quizás esté dispuesto a pagar más por una experiencia de juego más compleja.
Valor Percibido
El valor percibido de tu juego puede tener un impacto significativo en su precio. Esto se refiere a lo que los consumidores creen que vale tu producto. La calidad de los gráficos, la jugabilidad y la narrativa son factores que pueden influir en esta percepción.
Una estrategia efectiva para aumentar el valor percibido es ofrecer contenido adicional, como expansiones o actualizaciones gratuitas, que pueden justificar un precio más alto. Además, la presentación del juego en la tienda digital y la calidad de los materiales de marketing también juegan un papel crucial en cómo los consumidores perciben el valor de tu juego.
Pruebas y Ajustes del precio
Si tenemos dudas entre un precio alto y uno barato, lo mejor es ir primero por el precio alto y luego con promociones y descuentos ir buscando el precio ideal. Si no obtienes las ventas esperadas, considera ajustar el precio.
Algunas plataformas permiten hacer promociones temporales o descuentos, lo que puede ayudarte a atraer a más jugadores sin comprometer el precio a largo plazo.
Escucha a tu Comunidad
Si quieres ser un buen desarrollador indie, si o si necesitas crear una buena comunidad a tu alrededor. No subestimes el poder de la retroalimentación de tu comunidad. Las críticas constructivas y las sugerencias de los jugadores pueden ofrecerte información valiosa sobre la percepción del precio. Mantén un canal de comunicación abierto con tus jugadores y ajusta tu estrategia según sus comentarios.
Conclusión final
Elegir el precio de tu videojuego es un proceso que requiere tiempo y consideración. Asegúrate de realizar una investigación exhaustiva y considerar cómo se percibe tu juego en el mercado. Con el enfoque adecuado, podrás establecer un precio que no solo refleje el valor de tu creación, sino que también impulse su éxito en un mercado competitivo. ¡Buena suerte en tu aventura como desarrollador de videojuegos!